JS控制设备摄像头初探
主要内容
获取设备摄像头信息
html中添加一个video元素,设置属性为autoplay,以便在获取视频流之后立即播放,也可以在获取视频流之后手动控制播放(play方法)。
<video autoplay></video>
1
利用navigator.mediaDevices.getUserMedia获取视频流。之前的方法是navigator.getUserMedia(),为向后兼容此方法已废弃。
注意
目前pc端高级浏览器支持比较好,手机端貌似只有Safari支持😢 。
let video = document.querySelector('video');
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: true
}).then(stream => {
video.srcObject = stream;
}).catch(err => {
alert('error: ' + err.message);
});
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
利用摄像头截图并保存
截图的思路无非就是把动态的video存为瞬间的静态的image。利用canvas可以很简单快速的把视频帧存为静态图片,首先在video上层覆盖一个透明的canvas容器。
<div class="wrapper">
<video autoplay playsinline></video>
<a class="button snap" href="javascript:;">截图</a>
<a class="button save hide" download="test.png">保存</a>
<canvas></canvas>
</div>
1
2
3
4
5
6
2
3
4
5
6
保存,利用a标签的新属性download,只要把图片地址赋给download属性即可以实现下载。图片地址的生成利用URL.createObjectURL方法,具体请看下面代码。
let flag = true,
video = document.querySelector('video'),
snapBtn = document.querySelector('.snap'),
saveBtn = document.querySelector('.save'),
canvas = document.querySelector('canvas'),
cxt = canvas.getContext('2d');
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: true
}).then(stream => {
video.srcObject = stream;
snapBtn.onclick = () => {
saveBtn.classList.remove('hide', 'show');
if(flag) {
cxt.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
snapBtn.innerText = '取消';
saveBtn.classList.add('show');
flag = false;
//canvas转图片保存
canvas.toBlob((blob) => {
let url = URL.createObjectURL(blob);
saveBtn.href = url;
});
} else {
cxt.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
snapBtn.innerText = '截图';
saveBtn.classList.add('hide');
flag = true;
}
}
}).catch(err => {
alert('error: ' + err.message);
});
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
这里不足的是canvas和video的适配还有问题,导致截图和视频的比例很多时候不一致,还望大神指点🙏 。
手动控制前后置摄像头
获取可用摄像头
添加select用于获取可用摄像头并手动选择指定摄像头:
<div class="wrapper">
<video autoplay playsinline></video>
<select></select>
<a class="button confirm" href="javascript:;">确定</a>
<a class="button snap" href="javascript:;">截图</a>
<a class="button save hide" download="test.png">保存</a>
<canvas></canvas>
</div>
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
navigator.mediaDevices.enumerateDevices用于获取所有可用音频和视频输入设备的方式。
在移动端,MediaTrackConstraints.facingMode用于前后置摄像头的调整比较方便,其值为'user(前置)'、'environment(后置)'、'left(前置左)'、'right(前置右)',后两种不常见,目前还没有两个前置摄像头的手机吧😂 。
切换摄像头时首先切断当前视频流(所有轨道),用stream.getTracks()获取所轨道,stop()方法停止该轨道。
let flag = true,
select = document.querySelector('select'),
confirmBtn = document.querySelector('.confirm'),
video = document.querySelector('video'),
snapBtn = document.querySelector('.snap'),
saveBtn = document.querySelector('.save'),
canvas = document.querySelector('canvas'),
cxt = canvas.getContext('2d');
navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then(getDevices);
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: true
}).then(stream => {
video.srcObject = stream;
snapBtn.onclick = () => {
saveBtn.classList.remove('hide', 'show');
if(flag) {
cxt.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
snapBtn.innerText = '取消';
saveBtn.classList.add('show');
flag = false;
canvas.toBlob((blob) => {
let url = URL.createObjectURL(blob);
saveBtn.href = url;
})
} else {
cxt.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
snapBtn.innerText = '截图';
saveBtn.classList.add('hide');
flag = true;
}
}
}).catch(err => {
alert('error: ' + err.message);
});
confirmBtn.onclick = () => {
if (typeof currentStream !== 'undefined') {
stopMediaTracks(currentStream);
}
const videoConstraints = {};
if (select.value === '') {
videoConstraints.facingMode = 'environment';
} else {
videoConstraints.deviceId = { exact: select.value };
}
const constraints = {
video: videoConstraints,
audio: false
};
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(stream => {
currentStream = stream;
video.srcObject = stream;
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
}
function getDevices(devices) {
select.innerHTML = '';
select.appendChild(document.createElement('option'));
let count = 1;
devices.forEach(device => {
if (device.kind === 'videoinput') {
const option = document.createElement('option');
option.value = device.deviceId;
const label = device.label || `相机 ${count++}`;
const textNode = document.createTextNode(label);
option.appendChild(textNode);
select.appendChild(option);
}
});
}
function stopMediaTracks(stream) {
stream.getTracks().forEach(track => {
track.stop();
});
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
或者看这里
(没有?刷新之后‘允许使用摄像头’试试?)
还可以做什么
- 结合上一篇的人脸识别,就可以实现视频中的人脸识别了
- 直播,尤其是手机浏览器端直播
- 等你来头脑风暴