JS中的观察者们 —— 四种 Observers
今天跟大家一块学习一下JS中的几个观察者(Observer) API,他们是 ——
Intersection Observer
当你想监听某个元素,当它在视口中可见的时候希望可以得到通知,这个API就是最佳的选择了。以往我们的做法是绑定容器的scroll事件,或者设定时器不停地调用getBoundingClientRect() 获取元素位置, 这样做的性能会很差,因为每次获取元素的位置都会引起整个布局的重新计算。还有一个场景是,如果你的元素被放在iframe里,如一些广告,想要知道他们何时出现几乎是不可能的。
现在,我们完全可以把这些工作交给IntersectionObserver了。
怎么用?
实例化一个观察器:
var observer = new IntersectionObserver(callback[, options]);
- callback 是一个回调函数,里面返回监听目标元素的实时数据组成的数组
- time 时间戳
- rootBounds 根元素的位置信息
- boundingClientRect 目标元素的位置信息
- intersectionRect 交叉部分的位置信息
- intersectionRatio 目标元素的可见比例,看下图示
- target等
- options 是一些配置
- root 目标元素的祖先元素,即该元素必须是目标元素的直接或间接父级
- rootMargin 一个在计算交叉值时添加至root的边界盒中的一组偏移量,写法类似CSS的margin
- threshold 规定了一个监听目标与边界盒交叉区域的比例值,可以是一个具体的数值或是一组0.0到1.0之间的数组
开始监听元素:
observer.observe(target)
这两步之后,就可以在callback里补全业务代码了。
此外,还有两个方法:
- 停止对某目标的监听
observer.unobserve(target)
- 终止对所有目标的监听
observer.disconnect()
demo 🌰↓
做一个视频流的简单demo,当视频滚动到全部出现在屏幕的时候播放,并暂停其他“滚出”屏幕的或者还未“滚进来”的视频。
(滚动看效果,括号里显示的是每个元素在观察视口的可见比例)
- 1()
大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫大花猫呀大花猫
- 2()
小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟啊小乌龟小乌龟啊小乌龟小乌龟啊小乌龟小乌龟啊小乌龟小乌龟啊小乌龟小乌龟啊小乌龟
- 3()
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
- 4()
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
- 5()
呵呵呵呵呵呵呵呵
- 6()
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
- 7()
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
主要代码:
methods: {
reserveCallback (entries) {
let ratio = entries[0].intersectionRatio,
$target = entries[0].target;
if(1 - ratio <= 0.03) {
this.onPlay($target);
}
},
onPlay ($target) {
//播放视频
},
onPause ($target) {
//暂停视频
},
addObserver ($targets) {
for(let i = 0, len = $targets.length; i < len; i ++) {
//开始监听
this.observer.observe($targets[i]);
}
}
},
mounted () {
let $referenceBox = document.querySelector('.js-content'),
$targets = document.querySelectorAll('.js-item');
//实例化观察器
this.observer = new IntersectionObserver(this.reserveCallback, {
root: $referenceBox,
rootMargin: '0px',
threshold: [0.7, 0.8, 0.9, 1]
});
this.addObserver($targets);
}
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上面的demo也有很大的不足之处:对所有的视频元素都进行了监听,并且对“消失”的视频没有关掉观察器,当视频数增多时,势必会引起性能上的问题。 如果真的应用在业务中还需要进一步的优化。
其他应用
除了上面提到的广告展示,还可以做懒加载:在列表的底部设置一个用来监听的元素,当它出现时,加载更多的内容,同时改变该监听元素的位置到底部继续监听。
除了这些,还可以做什么呢?
参考资料
- Intersection Observer
- IntersectionObserver’s Coming into View
- Observing Intersection Observers
- IntersectionObserver
- IntersectionObserver polyfill
Mutation Observer
当我们想知道某个元素在某个时候发生了具体哪些变化时,MutationObserver便是最佳选择了。
怎么用
实例化一个观察器:
var observer = new MutationObserver(callback);
开始监听:
observer.observe(target, config);
- config 填写需要监听属性
- attributes 布尔类型 属性的变动
- childList 布尔类型 子节点的变动(指新增,删除或者更改)
- characterData 布尔类型 节点内容或节点文本的变动。
- subtree 布尔类型 是否将该观察器应用于该节点的所有后代节点
- attributeOldValue 布尔类型 观察attributes变动时,是否需要记录变动前的属性值
- characterDataOldValue 布尔类型 观察characterData变动时,是否需要记录变动前的值
- attributeFilter 数组 需要观察的特定属性(比如['class','src'])
下面是一个简单的demo,任何对节点的操作都会收到MutationObserver API的通知。
demo 🌰↓
- 测试 可编辑文本 ×
主要代码:
methods: {
observerCallBack (mutations) {
//do log
},
onAddAttr () {
// toggle attribute 'd'
}
},
mounted () {
this.$list = document.querySelector('.js-list');
let config = {
attributes: true,
childList: true,
characterData: true,
subtree: true
};
let observer = new MutationObserver(this.observerCallBack);
observer.observe(this.$list, config);
}
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参考资料
- MutationObserver
- Detect DOM changes with Mutation Observers
- Mutation Observer API
- Getting to Know Mutation Observers
Resize Observer
从名字就可以知道该API是干嘛的了:监听元素的尺寸变化。
之前为了监听元素的尺寸变化,都将侦听器附加到window中的resize事件。对于不受窗口变化影响的元素就没那么简单了。 现在我们可以使用该API轻松的实现。
怎么用
同样只需要两步:
var observer = new ResizeObserver(callback);
observer.observe(target);
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但是它的触发也是有条件的,下面是触发和不触发的条件:
触发
- 1.元素被插入或移除时触发
- 2.元素display从显示变成 none 或相反过程时触发
不触发
- 1.对于不可替换内联元素不触发
- 2.CSS transform 操作不触发
demo 🌰↓
width:px
height:px
拖动右下角变换元素尺寸或点击随机按钮设置随机尺寸,都会收到通知(里面的小星星转动速度变化)。 而通过transform变化视觉上的尺寸时是没有通知的。
遗憾的是该API仍处于实验阶段,好多浏览器没有实现。
不过,由于MutationObserver已经被大部分浏览器支持,且有polyfill的支持, 我们可以轻松的利用他来代替ResizeObserver。
推荐阅读
- JavaScript中的ResizeObserver
- Resize Observer 1
- A Look at the Resize Observer JavaScript API
- THE RESIZE OBSERVER EXPLAINED
Performance Observer
PerformanceObserver 是个相对比较复杂的API,用来监控各种性能相关的指标。 该API由一系列API组成:
- Performance Timeline Level 2
- Paint Timing 1
- Navigation Timing Level 2
- User Timing Level 3
- Resource Timing Level 2
- Long Tasks API 1
若真细研究起来东西还是很多的,这里只简单地介绍一下(因为我也没搞太清楚😂)。
怎么用
var observer = new PerformanceObserver(callback);
observer.observe({ entryTypes: [entryTypes] });
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entryTypes: 需要监控的指标名,这些指标都可以通过 performance.getEntries() 获取到,此外还可以通过 performance.getEntriesByName() 、performance.getEntriesByType() 分别针对 name 和 entryType 来过滤。
- mark 获取所有通过 performance.mark(markName) 做的所有标记
- measure 获取通过 performance.measure(measureName, markName_start, markName_end) 得到的所有测量值
- longtask 监听长任务(超过50ms 的任务)(不足:只能监控到长任务的存在,貌似不能定位到具体任务)
- paint 获取绘制相关的性能指标,分为两种:“first-paint”、“first-contentful-paint”
- navigation 各种与页面有关的时间,可通过 performance.timing 获取
- resource 各种与资源加载相关的信息
相较之前的各种操作,现在我们代码仅需要像这样就可以了——
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
let output;
for (const item of list.getEntries()) {
//业务代码
}
});
observer.observe({
//按需要填写
entryTypes: ['mark', 'measure', 'longtask', 'paint', 'navigation', 'resource']
});
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demo 🌰↓
由于时间、精力有限,上述内容如有错误,欢迎不吝赐教🙏。